Starbreed 패치 노트
데모 역사 → 정식 1.0 버전
먼저 읽기
Starbreed는 출시됨(2026년 7월 30일). 예전 itch 게시물의 「출시 예정」 문구는 역사 자료일 뿐입니다. 이 페이지는 공개 데모·개발 일지 시대부터 itch의 v1.0.2 같은 초기 1.0 패키지명까지, 플레이어에게 보이는 시스템 마일스톤을 요약합니다. 비공식 자료이므로 빌드 번호가 바뀌면 개발자 최신 게시물을 꼭 확인하세요.
시대: 출시 — Out Now (2026년 7월 30–31일)
Steam 앱 2694020이 2026년 7월 30일(약 $10.99) 공개. 공식 itch 개발 일지 **「Starbreed is Out Now!」**는 2026년 7월 31일에 게시되어 출시 전 메시징 종료를 표시. 초기 itch 다운로드는 PC·Linux용 Starbreed v1.0.2 빌드를 패키징했고, 개발자는 정직한 스토어 리뷰를 요청.
1.0 세이브에서 기대할 출시 기둥:
- 유니크 보스 약 8스테이지 캠페인(레벨, 보스)
- 완전 Affinity + Trial 루프(Affinity, Impregnation Trial)
- 허브 Aether 탭에 임무 보상 Resolve/Assertion 배분(Resolve·Assertion)
- PC 22 Steam 업적(업적)
- DLC id 4932900 메타데이터—추가 구매 필수로 가정하기 전 번들 내용 확인(출시 노트)
출시 주 빌드 설치 후 이 페이지 하단 5분 검증 체크리스트 실행.
출시 시대: 1.0 / v1.0.2 (2026년 7월)
Steam 2026년 7월 30일 라이브(앱 2694020). itch.io는 7월 31일 전후 「Starbreed is Out Now」 공지와 Starbreedv1.0.2PCStandalone 및 대응 Linux 패키지 다운로드를 나열. 체크섬 비교·지원 요청 시 파일명을 ground truth로—스토어front 라벨·인게임 버전 문자열은 zip 이름보다 하루 늦을 수 있음.
어느 스토어front에서 구매했든 몇 시간 플레이 후 공식 리뷰를 남기면 레일 슈터 팬이 게임을 찾고, 개발자는 튜토리얼 명확성·성능·컨트롤러 감각 신호를 받습니다. 출시일 대비 첫 핫픽스—출시 노트에서 서사 확인.
시대: Affinity와 대화
진행 업데이트에서 Affinity 게이트 대화(0 / 25 / 50 / 75), 대화 완료 후 평 Affinity 보너스, 더 깊은 행성 레벨 클리어 후 상승하는 소프트 캡이 도입되었습니다. Female Aether 전환에는 약 50 Resolve가 필요했습니다. 현재 가이드는 Affinity와 Resolve·Assertion을 참고하세요.
시대: 무기와 Assertion 튜닝
MITE 드론 같은 새 주무기 타입이 등장했습니다. Assertion은 최대 추력만이 아니라 추력 재충전 속도 쪽으로 조정되었으며, 이는 현재 조작 조언과 무기 티어 리스트 시너지에 중요합니다.
시대: Data Chip과 세이브
Pom의 Data Chip 프레임워크는 레벨마다 숨겨진 칩 1개와 H-scene 방 힌트를 도입했습니다. 세이브 시스템은 초기 바이너리 문제 이후 JSON 스타일 안정성을 향해 발전했습니다. 칩은 Data Chip 체크리스트로 추적하세요.
시대: Impregnation Trial
100 Affinity 동료를 위한 임신 시험 허브 UI가 추가되어 업그레이드 패시브를 해금합니다. Impregnation Trial에서 정리되어 있습니다.
시대: QA / 창 모드
1920×1080, 1280×720 창 모드가 이상한 모니터에서 도움이 되었으며, 시스템 요구 사양에서도 여전히 유효합니다.
시대: 1.0 출시 패키지
Steam 앱 2694020과 itch.io에서 영어 더빙, UI 언어(영어·한국어·러시아어·간체/번체 중국어), 유니크 보스, Credits 상점, 완전한 로맨스 루프와 함께 정식 출시되었습니다. itch 파일명에는 PC·Linux용 Starbreed v1.0.2 독립 실행 zip이 이미 등장했습니다.
업데이트 후 할 일
- 파티 플래너에서 즐겨 쓰는 쉘을 재테스트하세요.
- EX 패시브와 상점 무기 툴팁을 다시 읽으세요.
- 칩·Affinity 진행이 정상 로드되는지 확인하세요.
- 패턴이 리밸런스되었다면 보스를 훑으세요.
- 상태 문구는 업데이트 허브로 돌아가세요.
다루지 않는 것
정확한 바이트 패치, NSFW 변경 로그, 미검증 데이터마인. 구매·스킵 맥락은 리뷰, 온보딩은 시작 가이드를 보세요.
관련 링크
레벨, Credits 상점, 로스터, 티어 리스트 허브, 도구 허브.
플레이어 검증 절차
1.0.x 업데이트 후: 한 번 실행, 옵션에서 해상도 모드 확인, Aether 탭 열기, 동료 툴팁 1개 확인, 저난이도 스테이지 진입, 파티 액티브 발동, 종료 후 세이브 시간 갱신 확인. 5분이면 Finale 도전 중 깨진 키 바인딩을 늦게 발견하는 일을 막을 수 있습니다.
회귀가 있으면 도움 요청 전에 빌드 번호, 스토어front, OS(Windows vs Linux)를 메모하세요. 형용사보다 이 세 가지가 중요합니다.
설계의 일관된 흐름
수년간의 공개 노트를 관통하는 흐름은 일관됩니다: 레일 전투가 중심, Affinity는 읽기 쉽고, 수집품은 선택적이지만 보상 있으며, 성인 콘텐츠는 게이트됩니다. 패치는 그 판타지를 다듬을 뿐, 하룻밤에 장르를 바꾸지 않습니다.
패치 노트 추가 메모
다음 실행 전 이 카테고리의 관련 링크를 재확인하고, 최근 상점 방문 후 Credits·Affinity 목표가 세이브와 맞는지 확인하세요.
버그를 유용하게 보고하기
회귀를 보고할 때는 스토어front, 빌드 라벨(예: 1.0.2), OS, 입력 방식, 허브·스테이지·Trial UI 중 어디서 발생하는지 포함하세요. 「게임 망함」은 아무도 돕지 못하고, 「Linux itch 빌드에서 일시정지 후 파티 액티브 아이콘 공백」은 모두에게 도움이 됩니다.
수정이 나올 때까지 우회하세요: 다른 쉘, 문제 메뉴 순서 피하기, 백업 유지. 패치 후 가이드 시스템 페이지로 돌아가 이해가 툴팁과 맞는지 확인하세요.
자주 묻는 질문
Starbreed에 대해 자주 묻는 질문에 대한 빠른 답변입니다.
Starbreed는 아직 미출시인가요?
아니요. 2026년 7월 30일 출시했습니다. 이 페이지는 역사와 출시 후 빌드를 다룹니다.
최신 버전은 무엇인가요?
본인 스토어front를 확인하세요. itch에는 v1.0.2 같은 1.0.x 명명 빌드가 배포되었습니다.
Assertion은 처음부터 부스트를 채웠나요?
개발 중 튜닝에서 Assertion이 추력 재충전 쪽으로 명시적으로 이동했습니다.
Data Chip은 언제 추가되었나요?
출시 전 진행 보고 시대에 레벨당 Pom 수집 시스템으로 도입되었습니다.
패치가 세이브를 지우나요?
지우지 않아야 하지만, 세이브 시스템 관련 노트가 나오면 항상 백업하세요.
노트를 읽은 뒤 어디로 가야 하나요?
상태는 업데이트 허브, 시스템은 가이드, 스테이지는 공략을 보세요.