Starbreed Credits 상점 가이드
스테이지 클리어 후 구매 우선순위
Credits는 메타 화폐
Starbreed 레벨 클리어로 Credits를 얻습니다. 상점은 Credits를 무기 타입, 업그레이드, 핀업, 기타 허브 코스메틱·파워 아이템으로 바꿉니다. 레일 슈터가 우선이므로 구매 순서가 배경화면보다 중요합니다. 2026년 7월 30일 Steam·itch.io(~$10.99, 싱글플레이) 정식 빌드 지출 우선순위입니다.
우선순위 사다리
- 조준에 맞는 안정적 주무기—무기 티어. 개발 중 도입된 MITE 스타일 드론 주무기 같은 버스트 도구는 downtime 스택; 연속 빔은 추적 보상.
- Resolve가 아직 못 채운 생존 업그레이드(Resolve·Assertion).
- 칩 수집·보스 페이즈 지원 유틸(Data Chip, 보스).
- 분노 종료 없이 클리어 가능한 뒤 핀업·코스메틱.
- Affinity·Trial이 순조로우면 실험 무기.
Credits가 사지 않는 것
- Affinity(파티·대화로—Affinity)
- Resolve / Assertion(Aether 탭 투자)
- 자동 엔딩 플래그(엔딩)
- Data Chip(탐험)
- 멀티플레이 토큰(온라인 멀티플레이 없음)
Credits 효율 파밍
이미 이해한 스테이지 재플레이. 파티 조합 강한 쉘을 쓰되 Affinity 파밍용 1슬롯 교체 OK. Space/Esc로 사망 시간 절약(조작). Impregnation Trial EX 패시브 후 파밍 속도가 종종 점프—잉여를 남은 상점 행에 재투자.
상점과 로맨스 균형
핀업은 18+ 판타지 연출의 일부. 원할 때 사되, Nova에게 아직 죽는데 첫 보스 보상을 코스메틱에 쓰지 마세요. 중반 캠페인 편안해질 때까지 시작 가이드 우선순위 유지.
플랫폼 메모
Steam·itch 모두 동일 게임; Credits는 세이브 진행, 크로스 스토어 인벤토리 아님. Linux·Windows itch 빌드는 성능만 다를 수 있어도 설계 규칙 동일(시스템 요구). 가격·무기 스탯 변경 시 패치 노트 주시.
첫 1,000 Credits 마인드셋
- 50–60% 스트레스 아래 조준 가능한 무기
- 30% 방어/QoL 파워
- 나머지 다음 해금 웨이브용 보류
파티 플래너에 로드아웃 기록해 구매 이유를 기억.
관련 가이드
중반 쇼핑 웨이브
편안한 주무기를 갖추면 새 행이 보이는 날 즉시 충동 구매 중단. 스테이지 2개 클리어, 어떤 보스가 키트를 벌했는지 메모, 카운터 구매. 보스 가이드와 자연스럽게 짝지어 Credits가 신기함에 증발하지 않게.
후반 EX 패시브가 어떤 무기 아키타입이 최적인지 바꿀 수 있음. Trial 후 상점 재방문, 데모 시대 favorite가 여전히 1등이라 가정하지 마세요. 파티 플래너에 「왜 샀는지」 한 줄—미래의 자신이 계획 기억.
죄책감 없는 핀업
코스메틱은 18+ 연출 판타지 일부. 클리어가 안정된 뒤 구매. 중간 보스에서 아직 실패 중이면 모든 Credit은 연습 도구. 갤러리는 기다리고, 패턴 이해는 스스로 안 가르칩니다.
credits-shop 추가 메모
다음 실행 전 이 카테고리 관련 링크 재확인, 최근 상점 방문 후 Credits·Affinity 목표가 세이브와 맞는지 확인.
자주 묻는 질문
Starbreed에 대해 자주 묻는 질문에 대한 빠른 답변입니다.
Starbreed에서 Credits는 어떻게 얻나요?
레벨 완료. 재플레이도 지급—상점 목표·연습에 쓰세요.
먼저 살 것은?
편한 무기와 생존 업그레이드. 핀업은 미루세요.
Credits가 Affinity를 올리나요?
아니요. Affinity는 파티 플레이와 대화에서.
상점 무기는 영구인가요?
구매는 세이브에 유지; 환불 추가 시 패치 확인.
모든 무기를 사야 하나요?
수집가는 가능. 효율 플레이어는 보스 타입을 커버하는 2–3개.
itch와 Steam 상점이 다른가요?
설계상 동일 게임; 접근 가능한 스토어front에서 구매.