Starbreed Data Chip 清單
每關一顆晶片——逐關勾選
晶片機制
Starbreed 每關隱藏一顆 Data Chip,連動 Pom 獎勵與額外內容。在 H-scene 房間 讀提示,再重玩。入門:Data Chip 指南。本清單只記機制——不含成人場景文字。
關卡清單
| 關卡/路線 | 已取得 | 已讀提示 | 使用配隊 | Assertion 夠? | 備註 |
|---|---|---|---|---|---|
| Catiya 1 | ☐ | ☐ | ☐ | ||
| Catiya 2 | ☐ | ☐ | ☐ | 先練 Nova 頭目 | |
| Raptura 1 | ☐ | ☐ | ☐ | ||
| Raptura 2 | ☐ | ☐ | ☐ | ||
| Molbon 1 | ☐ | ☐ | ☐ | ||
| Molbon 2 | ☐ | ☐ | ☐ | ||
| Neos 1 | ☐ | ☐ | ☐ | ||
| Neos 2 | ☐ | ☐ | ☐ | ||
| Titas 1 | ☐ | ☐ | ☐ | ||
| Titas 2 | ☐ | ☐ | ☐ | ||
| Zol’gan 1 | ☐ | ☐ | ☐ | ||
| Zol’gan 2 | ☐ | ☐ | ☐ | Brisk 機制——先解頭目 | |
| Finale/額外 | ☐ | ☐ | ☐ | 版本有更多就增列 |
若本地化後地圖名略有差異,改列名即可——別跳過。
Pom 獎勵日誌
| 晶片總數 | 注意到的獎勵 | 日期 |
|---|---|---|
狩獵配裝提醒
| 需求 | 選擇 | 連結 |
|---|---|---|
| 機動 | Assertion 偏重 | Resolve 與 Assertion |
| 清雜 | 清場主動 | 夥伴技能 |
| 生存 | Resolve 偏重 | Aether 指南 |
| 路線規劃 | 配隊表 | 配隊規劃器 |
| 關卡選擇 | 重玩階梯 | 關卡流程 |
防挫折規則
- 盲打頭目首戰不追晶片(Boss 指南)。
- 第三次失敗重玩前必讀提示。
- Affinity 夜與晶片夜分開(Affinity 清單)。
- 更新後重查(更新紀錄)。
相關頁面
工具中心、名單(Pom 背景)、入門指南、Credits 商店、流程中心。
自訂列名
若銀河地圖標籤略不同,自由改名。不變的是:每個可選戰鬥關卡一顆晶片。無晶片的次要劇情區域可省略,別硬填空列。
晶片看似不可能時,在備註記嘗試方法(「加速左道」「先破箱」)再查外部劇透。有筆記,下次更快。
獎勵意識
Hub 出現晶片相關解鎖就更新 Pom 獎勵日誌。回饋循環讓晶片夜有動力而非苦差。
清單收尾
重玩前先完成提示,貪晶片前先完成頭目。Hub 有驚喜就更新 Pom 列——回饋讓探索有趣。機動問題回 操作指南 與 Resolve 與 Assertion。
晶片週末計畫
週五:解完擋晶片行星的未過頭目。週六:Hub 一次讀完待讀 H-scene 提示,在備註寫方法猜測。週日:最多兩次晶片狩獵——質優於過勞。
晶片仍不出現,先改移動數值再改攻略。Assertion 與煞車控制解決的「找不到晶片」比劇透地圖多。Pom 獎勵日誌保持更新,週末即使一顆頑強也有進展感。
清單勝過記憶
Starbreed 關卡夠長,離開一週後「那顆晶片我拿了」常是謊言。表的存在是消除疑問。Affinity 衝刺或商店大採購回來,先掃「已取得」列再隨便重玩。空框是今晚候選;填框的空檔給 Boss 指南 練習或 Credits 商店 農度。
也記住發售背景:完整版在 Steam 與 itch.io 單人戰役。無多人幫你標記晶片,備註欄是你的第二玩家。寫潦草也沒關係。Zol’gan 機制戰不再吃注意力時,未來的你會感謝現在的你。
為何分開記錄
晶片軌道與 Affinity 軌道平行——Pom 相關獎勵不會自動推升羈絆。若今晚目標是推 Pix 到 50,就別同時硬追 Neos 晶片;分夜完成,兩邊進度都更乾淨。完成 Trials 後若 EX 被動改變清雜能力,也記得回來重試曾放棄的晶片關。
提示閱讀的節奏
H-scene 房間的提示通常描述「方法」而非座標——例如先破某物、走某車道、在特定彈幕空檔加速。讀完提示後先在備註欄寫一句自己的理解,再進關。第三次重玩仍失敗時,才考慮查外部攻略;許多「找不到晶片」其實是 Assertion 不足或煞車用太少。晶片夜配 操作指南 的練習流程,往往比多查一張劇透圖有效。
與 Pom 獎勵的長期視角
晶片總數與 Hub 解鎖不一定一對一即時顯示——有些獎勵在累積到門檻後才一次呈現。Pom 獎勵日誌的「日期」欄很重要:回顧時你能看出哪個行星段效率最高。全收集不是第一週任務;與 Affinity 清單 一樣,清單是讓你在數月遊玩中保持方向,而非一夜清表。
與配隊、操作的連動
晶片關常考驗 Assertion 與 操作指南 的煞車、翻滾。若同一關第三次仍拿不到,在「Assertion 夠?」欄勾否,回 Hub 調 Aether 再試,比查劇透座標更常有效。
常見問題
Starbreed 常見疑問的快速解答。
每關一顆 Data Chip 嗎?
是。設計意圖為每關一顆隱藏晶片。
提示在哪?
重玩前在 H-scene 房間。
晶片升 Affinity 嗎?
不。走 Pom 相關獎勵的平行軌。
關卡表更長怎麼辦?
增列。清單是存檔模板。
Finale 首戰該追晶片嗎?
不。先通關再收收藏品。
這裡劇透晶片位置嗎?
無座標——只有追蹤欄與方法提醒。