Starbreed 手把與 Steam Deck
手把、DualSense 與掌機設定
商店事實
Steam 為 Starbreed(app 2694020)標 完整手把支援、DualShock 與 DualSense 旗標,以及 Steam Cloud。本質仍是滑鼠瞄準軌道射擊:試玩評測常說滾筒拿手把比鍵盤舒服,超寬 PC 影片仍顯示滑鼠追蹤。本頁把操作動詞翻到搖桿,不假裝每套韌體圖示都一樣。
itch Windows 與 Linux zip 是同一套 1.0.2 幻想,但手動更新。Steam Deck 為了 Cloud、成就與 Steam Input 應走 Steam 建置。Linux itch 在桌機很好;Deck 較開心待在 Proton/原生 Steam 執行階段。
動詞,不是圖示
先背動詞,wiki 才讀得懂:
| 動詞 | 鍵盤預設 | 手把意圖 |
|---|---|---|
| 主砲 | LMB | 右扳機 |
| 加速/推力 | W | 面鈕或左扳機(進遊戲確認) |
| 煞車 | S | 對面肩鍵/扳機 |
| 桶滾 | A/D | 左搖桿按下或保險桿 |
| 隊伍主動 | Q/E | 面鈕 |
| 暫停 | Space/Esc | Start |
| 瞄準 | 滑鼠 | 右搖桿 |
第一次進 選項 把配置截圖。Steam Input 與遊戲內綁定連發兩次時,關掉衝突範本再重綁一次。DualSense 自適應扳機是可選風味,不是金牌條件。
Steam Deck 實務
- 粒子密的頭目(頭目、Finale2)設你能穩住的效能上限。卡頓像輸入丟失。
- UI 與 Deck 螢幕打架就用視窗或 1280×720 級——開發明確加過那些視窗。
- 關掉厚重覆層。
- Nova 連戰前先在前期 Catiya 測 Q/E 對應。
- Cloud:長場次後上網開一次讓 Affinity 與晶片同步(疑難排解)。
試玩年社群問過 Deck。1.0 商店旗標說完整手把已出貨。那不是每座底座 90Hz 掌機幸福的承諾。過熱降頻時先降特效,再怪 Siren 治療時機。
搖桿瞄準與推力
右搖桿要比 FPS 更低靈敏度。軌道已在動鏡頭;你是帶槍,不是甩 180。煞車(S 動詞)是手把玩家打中 MITE Drones 與毛線的方法。空 Thrust 仍會讓 Rooster 掉 HP——Assertion 不是鍵盤專屬提示。
十分鐘練習(任何輸入):1)不開火只做加速—煞車 2)只滾防禦 3)冷卻就按一次隊伍主動 4)過關或失敗後去 Credits 商店。
鍵盤對手把
每個存檔週選一個主裝置。同一頭目混滑鼠瞄與手把滾,就會撞上 Catiya 雷射。超寬滑鼠見新手入門影片;手把舒適是試玩評測建議。兩者在 1.0 都成立。
底座對掌機
底座 Deck 或電視上,托盤滑鼠合法。wiki 預設仍是每場一個裝置。Finale2 中途切換會讓死區吃掉一次滾。掌機要 FPS 上限;底座可把瓦數花在粒子讓 Nova 預警可讀。桌機 Linux itch 只用搖桿動詞,忽略 Deck 熱註記。
相關頁面
無障礙
跟手過不去就重綁。暫停是合法資訊。單人沒有隊友偷你的 Q。暫停時夥伴圖示空白屬舊版那類 bug——1.0.x 後再核對說明。
常見問題
Starbreed 常見疑問的快速解答。
1.0 支援手把嗎?
支援。Steam 列出完整手把、DualShock、DualSense 與 Steam Cloud。
Steam Deck 跑得動嗎?
用 Steam 建置、為頭目鎖 FPS,Finale2 前先在 Catiya 測隊伍鍵。
鍵盤還是手把?
滑鼠精準;很多人滾筒偏好手把。每週一個主裝置。
為什麼按鍵會打兩下?
Steam Input 加上遊戲內重綁。關掉多餘範本再設一次。
itch Linux 等於 Deck 支援?
itch Linux 是桌機壓縮檔。Deck 為 Cloud 與 Input 請留在 Steam。
鍵盤對照表在哪?
操作說明。本頁只把動詞翻到搖桿。