Starbreed 配隊規劃器
下次出擊可複製的表格
如何使用本規劃器
列印或複製這些 markdown 表到你的筆記。Starbreed 是單人——你的「突襲隊」就是 Aether 加已解鎖夥伴,主動技在 Q/E。對照 夥伴技能 認職能,夥伴強度榜 認排名,配隊強度榜 認模板。
空白配隊表
| 欄位 | 夥伴 | 主動職 | 被動職 | 目前 Affinity | 目標 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 保護/清場/功能 | 0–100 | |||
| 2 | 保護/清場/功能 | 0–100 | |||
| 3 | 保護/清場/功能 | 0–100 |
Aether 計畫: Resolve ____/Assertion ____/形態:男性·女性(需 Resolve 約 50)
武器: _____________(見 武器強度榜)
目標關卡: _____________(見 關卡流程)
頭目機制關鍵字: 狂暴·反射·召喚·吸取·其他(Boss 指南)
學習 run 規劃
| 優先 | 選擇 | 原因 |
|---|---|---|
| 欄位 1 | 保護型夥伴 | 容錯 |
| 欄位 2 | 持續輸出夥伴 | 穩定 DPS |
| 欄位 3 | 早期解鎖/教學型 | 學系統 |
| 數值 | 混合 Resolve/Assertion | 容錯+機動 |
| 商店 | 舒適主武器 | Credits 商店 |
Boss run 規劃
| 優先 | 選擇 | 原因 |
|---|---|---|
| 欄位 1 | 反機制 | 應對反射/狂暴 |
| 欄位 2 | 最高可用 DPS | 縮短第二階段 |
| 欄位 3 | EX 被動明星(若就緒) | Impregnation Trials |
| 主動技 | 階段變換留一個 | 操作指南 |
| 暫停計畫 | 新彈幕首次 Space/Esc | 資訊優先 |
Affinity 農規劃
| 夥伴 | 目前 | 下一門檻 | 農度關卡 | 上隊? |
|---|---|---|---|---|
| 25/50/75/100 | 是/否 | |||
| 25/50/75/100 | 是/否 | |||
| 25/50/75/100 | 是/否 |
留一名 carry 保快速通關。完整階梯:Affinity 清單。
晶片狩獵規劃
| 關卡 | 晶片完成? | H-scene 房間已讀提示? | 機動夠? | 備註 |
|---|---|---|---|---|
| Catiya | ||||
| Raptura | ||||
| Molbon | ||||
| Neos | ||||
| Titas | ||||
| Zol’gan | ||||
| Finale/其他 |
每週目標範例
- 通關或重玩兩關賺 Credits。
- 推一名夥伴跨 25 點 Affinity 門檻。
- 用 Assertion 友好加速嘗試一顆晶片。
- 更新紀錄 變動後更新本規劃器。
相關頁面
工具中心、入門指南、名單、Resolve 與 Assertion、評測。
session 收尾儀式
退出前填三欄:下一關、下一 Affinity 目標、下一商店購買。沒計畫重開會在 Hub 漫遊。規劃器的任務是讓下一個點擊有方向。
兩台 PC 玩就把 markdown 放同步資料夾。存檔未必跟筆記走。
連結清單
Affinity 與晶片清單答「還缺什麼?」配隊規劃器答「今晚飛什麼?」三份都用;忘系統為何存在時,攻略中心 仍不可替代。
規劃器收尾
每次 session 結束填「下一關/下一羈絆/下一購買」。這個儀式防無目的 Hub 漫遊。目標變就同步 Affinity 清單 與 Data Chip 清單。
實例表
假設今晚 Neos 練習加 Pix Affinity。欄位 1:保護專精。欄位 2:Pix 羈絆 flex。欄位 3:持續輸出 carry。Aether:Resolve 夠 survive 學習失誤,Assertion 夠修正車道。武器:comfort sustain。session 後在 Affinity 清單勾 Pix 門檻,記 peel 冷卻是否對上 panic 時刻。
明天換 chip hunt 表,別 autopilot 同一三人組。規劃器價值在 deliberate 重寫,非漂亮表格。
為何分開 Boss 與 Affinity 表
混合「今晚要過 Brisk 又要推 Pix 到 75」常導致兩邊都失敗。Boss 表只寫反機制與 phase 保留;Affinity 表只寫 easy farm 與對話計畫。同一週可以分兩晚完成,比一晚硬塞更省 Credits 與耐心。Finale 前再合併成最終 shell,寫在空白配隊表最上方當「主線陣型」。
實例延續
Neos 練 Pix 範例:session 後勾 Affinity 門檻並記保護技是否對上 panic。隔日換晶片表勿 autopilot 同三人。兩台 PC 請把 markdown 放同步資料夾。
每週輪換範例
週一週二:Boss 表,反機制+高輸出,Affinity 欄只留已滿 100 的 EX 位。週三週四:Affinity 表,兩羈絆目標+一保姆,選 關卡流程 最簡重玩關。週五:晶片表,Assertion 偏重,提示必讀。週末:空白表寫「下週主線陣型」並同步 更新紀錄。分表比每晚改目標少死很多次。
規劃器與 wiki 攻略的關係
表是空的;攻略中心 教為什麼。忘記 Affinity 與 Resolve 差別時回 Affinity 指南,忘記晶片與羈絆分軌時回 Data Chip 指南。規劃器記「今晚做什麼」,wiki 記「規則是什麼」——兩者缺一不可。
空白表填寫順序
先寫「今晚情境」(學習/頭目/羈絆/晶片),再填三人與 Aether 數值,最後寫武器與目標關卡。反過來填常變成「帶最愛三人」而非「帶能過關的三人」。Finale 前一週,把空白表最上方定稿為「主線陣型」並貼在螢幕旁。
與強度榜對照
填完表後對 配隊強度榜 與 夥伴強度榜 各掃一眼:你的「保護/清場/羈絆」三角是否對應模板?缺角就換人,別硬帶最愛過 Brisk。
常見問題
Starbreed 常見疑問的快速解答。
配隊規劃器是遊戲內工具嗎?
不是。是 wiki 工作表,複製到遊玩 session 旁。
該規劃幾個隊伍欄位?
三個夥伴 role 加 Aether 數值與武器。對齊你版本 UI。
Affinity 與 Boss 能一起規劃嗎?
分開表。混合目標導致死與 bond 停滯。
EX 被動寫表哪?
Trial 完成後寫在被動職下。
Female Aether 要不同規劃器嗎?
role 相同。形態寫在 Aether 計畫行。
該線上分享 comp 嗎?
可以——標明 更新紀錄 的遊戲版本。